《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·仿盛大传奇:朋友的重要性与交友策略
- ·接班王石的万科新掌门人郁亮是个什么样的人
- ·周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- ·出战世预赛,中国男篮将赴澳大利亚
- ·每年最高节税5400元!还有这好事?丨政策大白话
- ·炉石传说类星体贼卡组代码是什么 类星体贼卡组代码一览
- ·原神:开局加入天才俱乐部
- ·直击两会,联运环境又上央视啦!
- ·日厂明年世界首次展出科技人工合成《生化危机》T病毒
- ·男子单式倍投擒双色球126万:每期投注不超10块
- ·三年级作文:《森林超市》
- ·山东电视新闻频道聚焦海水淡化技术
- ·指尖生花,技能变现!24所广东技工院校亮相北京路“文明集市”
- ·复式公寓装修效果图介绍 复式公寓装修技巧
- ·1亿海外“剁手党”盘点:哪国的人最土豪?
- ·爱玩机工具箱免root如何激活
